第(2/3)页 苏成暗暗的下定了决心。 正当苏成要退出系统的时候,发现还有一个任务奖励没有领取,他才想起了第四章的破败之咒的第二个任务已经做完了。 “第四章节主线任务:破败战争。” “任务二:第一次破败之战。” “奖励:铁板靴,荆棘背心,一个召唤师技能。” 真是喜上加喜啊! 苏成立马领取了奖励。 铁板靴:+45移动速度+20护甲,使即将到来的攻击伤害降低12%。 荆棘背心:+30护甲,荆棘——在被一次攻击命中后,对攻击者造成魔法伤害,并且如果目标是英雄,还会施加40%重伤效果持续3秒。 “好家伙,布甲鞋加上小反甲,上单经典抗压两件套,现在我对抗纯物理伤害的英雄,就是无敌!” 苏成自认坦度又上升了一个档次! 然后就是召唤师技能了,苏成纠结了起来: “召唤师技能,我选哪个好呢?” 苏成点开系统中的召唤师技能一栏,研究了起来: “幽灵疾步,治疗术,清晰术,屏障,虚弱,净化,闪现,引燃,惩戒,标记。” 现在的敌人越来越强了,血条也不知道有多厚,反正至少佛耶戈肉的一批,一个蓄意轰拳都不能秒杀,点燃最高也才五百出头的真实伤害,CD是三分钟,不太适用。 同理屏障最多四百五十五点护盾,治疗最多也就三百四十五点生命值恢复,对现在的敌人的伤害来说不过是杯水车薪,不堪大用。 净化解除控制也没必要,自己那么肉。惩戒也不用了,根本没有野怪。清晰术就更不用说了,自己连蓝条都没有,就突出一个离谱。 “闪现的话,CD有300s有点长,虽然关键时刻很好用,适用性也不错,几乎是百搭的技能,我可以闪现冰环开团,也可以闪现躲技能...” “疾跑能加十秒百分之四十五移速,只有180sCD,无论是进场打架还是跑路都是十分不错的选择。” “虚弱的话说实话也好用,冷却210s不算特别长,虚弱能虚弱目标敌方单位,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒,就是持续时间太少了...” 正在苏成纠结的时候,他看见了一个叫标记的召唤师技能: “嗯?这是什么召唤师技能来着?” 第(2/3)页